Enjeux
Former les managers d’aujourd’hui nécessite bien plus qu’un transfert de connaissances : il s’agit de leur faire vivre des situations concrètes, de les amener à prendre des décisions, à s’auto-évaluer et à progresser dans un environnement dynamique.
Avec Rising Star, le serious game basé sur le modèle ISMAT des 5 phases du management©, les managers découvrent une nouvelle façon d’apprendre : active, personnalisée, engageante.
Objectifs
À travers cette simulation interactive, les participants et participantes vont :
- Comprendre et expérimenter la logique des 5 phases structurantes du management,
- Prendre du recul sur leurs pratiques et comportements managériaux,
- Identifier leurs points forts et leurs axes de progression,
- S’entraîner à des gestes clés du management (organisation, coordination, feedback, délégation, priorisation...),
- Obtenir un bilan personnalisé de leur posture de manager, immédiatement exploitable.
Contenu & expérience immersive
- Une journée type de manager simulée : prise de décisions, gestion des priorités, pilotage d’équipe, supervision, animation de réunions, gestion d’imprévus…
- Un feedback instantané des actions entreprises, pour apprendre dans l’action,
- Une auto-évaluation guidée à la fin du jeu, mettant en lumière les forces, les vulnérabilités et les leviers de développement,
- Des recommandations concrètes applicables dans le quotidien professionnel.
Format
- Le serious game se joue en ligne, en autonomie, à tout moment.
- Il se joue entre 60 et 120 minutes
- Il est vivement recommandé d’associer le jeu à un atelier collectif (présentiel ou distanciel) afin de :
- Partager les expériences vécues,
- Débriefer les bonnes pratiques,
- Initier une dynamique de progression concrète.
Rising star est également un bon complément aux formations :
Un levier innovant de digital learning
Contrairement aux modules e-learning classiques, Rising Star combine apprentissage et pratique en temps réel. Il stimule l’engagement des managers et favorise une transformation durable de leurs pratiques.
*Définition du serious game : « Application informatique qui combine une intention sérieuse (pédagogique, informative, communicationnelle…) avec un environnement ludique, afin de transmettre un savoir ou de faire évoluer un comportement. »
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